BloxNG Checklist de impacto soft-body
Marca estas casillas antes de cada choque showcase para que los arrugados se vean intencionales, no accidentales.
Usa este Checklist de impacto cuando quieras un wreck de BloxNG que valga clippear, estudiar o mostrar en Discord. La deformación soft-body recompensa el setup: el metal se arruga en el punto de contacto, las ruedas pueden desprenderse, las puertas cuelgan, el cristal se hace añicos y motores o neumáticos pueden fallar cuando velocidad, ángulo y peso cooperan. Correr la lista toma menos de un minuto una vez que se vuelve hábito — y funciona en Desktop, Mobile, Tablet y Console dentro de servidores de 10 jugadores.
Lee Física de choque para la teoría, Controles para inputs y Nuevo mapa y airbags cuando props o bags de Update 1 estén en juego. Vuelve al Hub de Herramientas por ayudas relacionadas.
1. Intención (10 segundos)
- Sé la historia de este golpe (acordeón frontal, puerta colgando, caza de snap de rueda, cine de airbags, empujón multi-etapa).
- Estoy bien reseteando si el primer take falla — sin tilt boosting al escenario random.
- Si hay otros jugadores cerca, tengo consentimiento o uso solo props del entorno (etiqueta de Jugadores).
2. Vehículo y peso
- Anoté si este coche es ligero, mid o pesado relativo a mis otros desbloqueos.
- No estoy cambiando de vehículo a mitad del experimento salvo para testear peso a propósito (escalera de desbloqueo de Ganar cash).
- El estado de daño es aceptable — empezando desde un baseline fresco o conocido-roto, no chatarra misteriosa.
3. Elección de prop y mapa
- El objetivo es una superficie clara de arrugado (pared plana, poste, barrera, acera, landmark Update 1).
- El camino de aproximación está libre de salidas de spawn y jugadores AFK.
- Tengo un prop de backup si este está lleno durante picos de Mystery Update o Update 1.
- El factor de elevación / rampa es intencional, no un labio sorpresa que olvidé.
4. Plan de ángulo
- Banda elegida: frontal cuadrado, oblicuo 20–45 grados, lateral / T-bone (props) o cuarto trasero.
- Dirección pre-apuntada temprano — no un flick del último frame.
- Solo una variable primaria de ángulo este take (no randomizar también la velocidad a lo loco).
5. Banda de velocidad
- Elegí una banda: baja (aprender pliegue), media (calidad de clip), alta (espectáculo / rotura multi-pieza).
- Acelerador suavizado para golpear esa banda (tips de Controles para triggers / touch).
- Punto de freno marcado mentalmente si necesito soltar velocidad antes del contacto.
6. Cámara
- La cámara mira la zona de arrugado esperada.
- El zoom muestra ruedas y cabina lo bastante para captar snaps, colgantes y cristal.
- Usuarios mobile: un ajuste deliberado de cámara terminado antes del swipe de commit.
- ¿Amigo filmando? El spotter sabe en qué lado pararse.
7. Airbags y extras Update 1
- Si showcaseo bags, la aproximación es un frontal cualificado con nariz visible.
- Recuerdo que los airbags añaden espectáculo — no borran las reglas soft-body.
- Props del mapa nuevo re-scouteados esta sesión si el layout acaba de cambiar.
8. Sanity de plataforma
- Desktop: manos listas en WASD/flechas + mirada de ratón.
- Mobile/Tablet: agarre cómodo, landscape preferido, UI sin bloquear la línea de visión.
- Console: sensibilidad ok, feather de trigger practicado.
- Rarezas de UI beta reconocidas — los inputs importan más que ubicaciones de iconos (Primeros pasos).
9. Commit y freeze
- Me comprometo a la línea sin dirección de pánico en el aire salvo que la historia necesite un swipe.
- Tras el impacto, suelto inputs y miro la deformación 2–3 segundos.
- Inventario de daño: ubicación del pliegue de metal, ruedas, puertas, cristal, motor/neumáticos, ¿aún drivable?
10. Revisar e iterar
- Clip guardado si se lee en cámara.
- El siguiente take cambia solo una variable.
- Notas compartidas a Discord si el prop se comporta de forma única.
- Decisión de moneda / desbloqueo aplazada hasta después del bloque de práctica (Ganar cash).
- Servidor dejado más limpio de lo que lo encontré — sin cascos bloqueando spawn.
Versión rápida de 5 casillas (móvil)
Cuando solo tengas tiempo para lo esencial:
- Historia elegida.
- Ángulo elegido.
- Banda de velocidad elegida.
- Cámara lista.
- Pausa post-golpe + revisión.
Ejemplo: frontal de libro
Intención: acordeón limpio. Peso: coche mid starter. Prop: pared plana Update 1 lejos del spawn. Ángulo: cuadrado. Velocidad: media. Cámara: cuarto delantero. Airbags: mirar deployment. Commit. Freeze. Revisar profundidad del pliegue vs take previo. Iterar velocidad un poco solo.
Ejemplo: caza de snap de rueda
Intención: desprender una rueda. Prop: acera o poste fino con aim offset. Ángulo: oblicuo hacia la esquina. Velocidad: media-alta. Cámara: vista lateral baja. Espera daño colateral posible de puerta/cristal. Si ambas ruedas se quedan, sube un poco la velocidad o afila el offset — no ambos a la vez.
Ejemplo: cine de airbags
Intención: bag + arrugado en film. Prop: pared ancha. Ángulo: frontal cuadrado. Velocidad: media. Cámara: three-quarter cabina/nariz. Confirma bags en contexto de Nuevo mapa y airbags. No desvíes por estilo a mitad del commit.
Por qué los checklists ganan al yeet a ciegas
Las audiencias beta (energía de clase ~2.4M visitas, ~10k favoritos, CCU alto, ~93% likes) han visto infinitas explosiones random. Las historias soft-body legibles destacan. Los checklists también protegen la buena voluntad de la comunidad en servidores pequeños — menos golpes grief accidentales cuando la intención es clara.
Enlaces relacionados
Imprime esta página mentalmente y luego arruga con propósito.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre física soft-body, codes, scripts y actualizaciones de BloxNG.
¿Cuánto debería tomar el Checklist de impacto?
Menos de un minuto una vez familiar. Usa la versión rápida de 5 casillas en móvil cuando necesites velocidad.
¿Necesito airbags para cada run del checklist?
No. Solo marca la sección de airbags cuando las bags de Update 1 formen parte de la historia que quieres capturar.
¿Por qué cambiar solo una variable entre takes?
Para aprender si velocidad, ángulo o peso causó el nuevo resultado de deformación.
¿Puedo usar este checklist en servidores ocupados?
Sí — especialmente los ítems de consentimiento y spawn libre. Cambia de lobby si tu prop está overcrowded.
¿Dónde aprendo la física detrás de cada casilla?
Lee Física de choque para detalle soft-body y Controles para inputs de plataforma, luego vuelve aquí a ejecutar.